2D a 3D Technology

7, 2013 / inviato da maggio Davy suTecnologia correlati

3D significa tridimensionale, cioè qualcosa che ha larghezza, altezza e profondità (lunghezza).Il nostro ambiente fisico è tridimensionale e ci si muove in 3D di tutti i giorni.

Gli esseri umani sono in grado di percepire le relazioni spaziali tra gli oggetti semplicemente, cercando in loro, perché noi abbiamo la percezione 3D, noto anche come la percezione della profondità.Mentre ci guardiamo intorno, la retina in ogni occhio forma un immagine bidimensionale del nostro ambiente e il nostro cervello elabora queste due immagini in un'esperienza visiva 3D.

Tuttavia è importante notare che avere visione in entrambi gli occhi (visione stereoscopica o binoculare) non è l'unico modo per vedere in 3D.Le persone che possono vedere con un solo occhio (visione monoculare) possono ancora percepire il mondo in 3D, e possono anche essere consapevoli che essi sono ciechi stereo.Sono semplicemente manca uno degli strumenti per vedere in 3D, quindi si basano su altri senza pensarci.

Ecco alcuni degli strumenti con cui gli esseri umani utilizzano per la percezione della profondità:

  • Visione stereoscopica: Due occhi forniscono immagini leggermente separati; oggetti più vicini appaiono più separati rispetto a quelli lontani.
  • Sistemazione: Come ci si concentra su un oggetto vicino o lontano, le lenti nei tuoi occhi fisicamente cambiano forma, fornendo un indizio su quanto lontano l'oggetto.
  • Parallax: Mentre la testa si sposta da una parte all'altra, oggetti più vicini sembrano muoversi più di quelli lontani.
  • Dimensione familiarità: Se si conosce la dimensione approssimativa di un oggetto, si può dire circa quanto lontano si basa su quanto grande sembra.Allo stesso modo, se si sa che due oggetti sono di dimensioni simili tra loro, ma uno appare più grande rispetto agli altri, si assume l'oggetto più grande è più vicino.
  • Prospettiva aerea: Poiché la luce viene diffusa in modo casuale in aereo, gli oggetti distanti sembrano avere meno contrasto di oggetti vicini.Gli oggetti distanti appaiono anche meno saturo di colore e hanno una leggera sfumatura di colore simile allo sfondo (in genere blu).

Per rappresentare il mondo 3D su una superficie piana (2D) come uno schermo di visualizzazione, è desiderabile per simulare come molti di questi strumenti percezione possibile.Sebbene attualmente non vi è modo per simulare tutti allo stesso tempo, video è utilizzato una combinazione.Ad esempio, prospettiva aerea e la dimensione familiarità vengono catturati automaticamente dalla videocamera.Nelle scene CGI, prospettiva aerea deve essere aggiunto in modo che gli oggetti distanti appaiono meno chiaramente (questo è chiamato distanza di nebbia).

Of course the addition of stereoscopic images (a separate image for each eye) is a significant improvement—so much so that most people think of stereoscopic films as being 3D, and all others as being 2D.

2D Film & Video

Una immagine video 2-D tradizionale ha larghezza e altezza, ma tecnicamente non ha profondità, cioè tutto ciò che l'immagine viene presentata alla stessa distanza dall'osservatore.Eppure, lo spettatore fa percepire l'immagine tridimensionale da inconsciamente utilizzando le tecniche sopra elencate, molto simile a come la gente stereo-vedenti percepiscono il mondo reale.

3D Film & Video

Un film 3D o 3-D (tridimensionale) o S3D film (3D stereoscopico) è un film che esalta l'illusione della percezione della profondità.Derivato dalla fotografia stereoscopica, un sistema di cinepresa regolare viene usata per registrare le immagini come si è visto da due prospettive (o immagini generate al computer genera le due prospettive in post-produzione), e speciale hardware di proiezione e / o occhiali sono utilizzati per fornire l'illusione della profondità durante la visione del film.Film in 3D non sono limitati a Lungometraggi versioni teatrali, trasmissioni televisive e film-to-video diretto hanno incorporato anche metodi simili, tanto più che la televisione 3D e Blu-ray 3D.

Metodi di visualizzazione comuni includono:

  • Anaglifici lavorazione (occhiali rosso / ciano): Il sistema 3D originale, ora in gran parte in disgrazia.
  • Sistema di luce polarizzata (occhiali polarizzati filtro): Il nuovo sistema più comune per le sale cinematografiche.
  • Sistema otturatore attivo (occhiali con otturatore LCD): Lo standard più probabile per la prima generazione di televisori 3D e altri display.

Conversione da 2D a 3D

Nel caso di film di animazione CGI 2D che sono stati generati da modelli 3D, è possibile ritornare ai modelli per generare una versione 3D.

Per tutti gli altri film in 2D, tecniche differenti devono essere impiegati.Ad esempio, per la riedizione in 3D del film del 1993 The Nightmare Before Christmas, Walt Disney Pictures scansionato ogni fotogramma originale e manipolato per produrre versioni occhio sinistro e l'occhio destro.Decine di film sono stati ora convertito dal 2D al 3D.Ci sono diversi approcci utilizzati per la conversione da 2D a 3D, in particolare la profondità a base di metodi.

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