2D a 3D Technology

07 de mayo 2013 / Publicado por DavyenTecnología relacionada

3D significa en tres dimensiones, es decir algo que tiene una anchura, altura y profundidad (longitud).Nuestro entorno físico es tridimensional y que se mueve alrededor en 3D cada día.

Los seres humanos son capaces de percibir la relación espacial entre los objetos con sólo mirarlos, porque tenemos la percepción 3D, también conocida como la percepción de profundidad.Al mirar alrededor, la retina de cada ojo forma una imagen en dos dimensiones de nuestro entorno y nuestro cerebro procesa estas dos imágenes en una experiencia visual 3D.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que el tener la visión en ambos ojos (visión estereoscópica o binocular) no es la única forma de ver en 3D.Las personas que sólo pueden ver con un solo ojo (visión monocular) todavía se percibe el mundo en 3D, e incluso pueden no ser conscientes de que son stereo ciego.Ellos simplemente están perdiendo una de las herramientas para ver en 3D, por lo que dependen de los demás sin pensar en ello.

Estas son algunas de las herramientas con las que los seres humanos utilizan para la percepción de profundidad:

  • La visión estereoscópica: Dos ojos proporcionan imágenes ligeramente separados; objetos más cercanos aparecen más separados que los distantes.
  • Alojamiento: A medida que se centran en un objeto cercano o lejano, las lentes en sus ojos cambian de forma física, proporcionando una idea de qué tan lejos está el objeto.
  • Parallax: A medida que su cabeza se mueve de lado a lado, los objetos más cercanos parecen moverse más de los lejanos.
  • Tamaño familiaridad: Si conoce el tamaño aproximado de un objeto, se puede decir aproximadamente a qué distancia se basa en qué tan grande se ve.Del mismo modo, si usted sabe que dos objetos son de un tamaño similar a los demás pero parece más grande que el otro, se asume el objeto más grande está más cerca.
  • Perspectiva aérea: Como la luz se dispersa al azar por el aire, los objetos distantes parecen tener menos contraste que los objetos cercanos.Los objetos distantes aparecen también menos colores saturados y tienen un ligero tinte de color similar al del fondo (generalmente azul).

Con el fin de representar el mundo 3D sobre una superficie plana (2D), tales como una pantalla de visualización, es deseable para simular como muchas de estas herramientas de percepción como sea posible.Aunque actualmente no hay manera de simular todos ellos al mismo tiempo, el vídeo hace uso de una combinación.Por ejemplo, la perspectiva aérea y tamaño familiaridad se capturan automáticamente por la cámara de vídeo.En las escenas CGI, la perspectiva aérea se debe agregar para que los objetos distantes se vean menos claramente (esto se denomina niebla distancia).

Por supuesto, la adición de imágenes estereoscópicas (una imagen distinta para cada ojo) es una mejora tan significativa es así que la mayoría de la gente piensa en las películas estereoscópicas como ser 3D, y todos los demás como 2D.

2D Cine y Video

Una imagen tradicional de video 2-D tiene anchura y la altura, pero técnicamente no tiene profundidad, es decir, todo lo que en la imagen se presenta a la misma distancia del espectador.Aún así, el espectador no percibe la imagen como en tres dimensiones por subconscientemente utilizando las técnicas mencionadas anteriormente de la misma como la forma en la gente-estéreo ciegos perciben el mundo real.

3D Film & Video

Una película 3D o 3-D (tridimensionales) o película S3D (3D estereoscópico) es una película que mejora la ilusión de la percepción de la profundidad.Derivado de la fotografía estereoscópica, un sistema de cámara de cine regular se utiliza para grabar las imágenes como se ve desde dos perspectivas (o imágenes generadas por ordenador genera las dos perspectivas en la post-producción), y el hardware de proyección especial y / o gafas se utilizan para proporcionar la ilusión de profundidad al ver la película.Películas en 3D no se limitan a la función de estrenos de cine, programas de televisión y películas a video directo también se han incorporado métodos similares, sobre todo porque la televisión en 3D y Blu-ray 3D.

Métodos de visualización más comunes incluyen:

  • Anaglyphic processing (red/cyan glasses): The original 3D system, now largely out of favor.
  • Sistema de luz polarizada (gafas de filtro polarizado): El nuevo sistema más común para los cines.
  • Sistema de obturación activa (gafas con obturador LCD): El estándar más probable para la primera generación de televisores 3D y otras pantallas.

Conversión de 2D a 3D

En el caso del CGI 2D películas de animación que se generaron a partir de modelos 3D, es posible volver a los modelos para generar una versión en 3D.

Para todas las otras películas en 2D, diferentes técnicas se deben emplear.Por ejemplo, para el re-lanzamiento en 3D de la película de 1993 Pesadilla antes de Navidad, Walt Disney Pictures escanea cada fotograma original y los manipuló para producir versiones del ojo izquierdo y el ojo derecho.Decenas de películas han sido convertidos de 2D a 3D.Existen varios métodos utilizados para la conversión de 2D a 3D, los métodos más notable profundidad basado.

Artículos relacionados

Tecnología relacionada


Red Social

         


Únase a nuestra Newsletter: